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문제 링크https://www.acmicpc.net/problem/1181문제 설명알파벳 소문자로 이루어진 N개의 단어가 들어오면 아래와 같은 조건에 따라 정렬하는 프로그램을 작성하시오.길이가 짧은 것부터길이가 같으면 사전 순으로단, 중복된 단어는 하나만 남기고 제거해야 한다. 입력 첫째 줄에 단어의 개수 N이 주어진다. (1 ≤ N ≤ 20,000) 둘째 줄부터 N개의 줄에 걸쳐 알파벳 소문자로 이루어진 단어가 한 줄에 하나씩 주어진다. 주어지는 문자열의 길이는 50을 넘지 않는다. 출력 조건에 따라 정렬하여 단어들을 출력한다. 제출 코드import sysinput = sys.stdin.readlinen = int(input().rstrip())words = []for _ in range(n): ..

문제 링크https://www.acmicpc.net/problem/4153문제 설명 과거 이집트인들은 각 변들의 길이가 3, 4, 5인 삼각형이 직각 삼각형인것을 알아냈다. 주어진 세변의 길이로 삼각형이 직각인지 아닌지 구분하시오. 입력 입력은 여러개의 테스트케이스로 주어지며 마지막줄에는 0 0 0이 입력된다. 각 테스트케이스는 모두 30,000보다 작은 양의 정수로 주어지며, 각 입력은 변의 길이를 의미한다. 출력 각 입력에 대해 직각 삼각형이 맞다면 "right", 아니라면 "wrong"을 출력한다. 제출 코드import sysinput = sys.stdin.readlinewhile True: nums = list(map(int, input().split())) nums.sort() ..

문제 링크https://www.acmicpc.net/problem/10773문제 설명나코더 기장 재민이는 동아리 회식을 준비하기 위해서 장부를 관리하는 중이다.재현이는 재민이를 도와서 돈을 관리하는 중인데, 애석하게도 항상 정신없는 재현이는 돈을 실수로 잘못 부르는 사고를 치기 일쑤였다.재현이는 잘못된 수를 부를 때마다 0을 외쳐서, 가장 최근에 재민이가 쓴 수를 지우게 시킨다.재민이는 이렇게 모든 수를 받아 적은 후 그 수의 합을 알고 싶어 한다. 재민이를 도와주자! 입력첫 번째 줄에 정수 K가 주어진다. (1 ≤ K ≤ 100,000)이후 K개의 줄에 정수가 1개씩 주어진다. 정수는 0에서 1,000,000 사이의 값을 가지며, 정수가 "0" 일 경우에는 가장 최근에 쓴 수를 지우고, 아닐 경우 해당..

문제 링크https://www.acmicpc.net/problem/5555문제 설명당신은 N개의 반지를 가지고 있다. 각각의 반지는 대문자 10 문자로 이루어진 문자열이 새겨져 있다. 반지는 문자열의 시작과 끝이 연결된 형태로 문자가 새겨져 있다. 반지에 각인된 문자열을 거꾸로 읽는 걱정은 없다.찾고자하는 문자열이 주어졌을 때 그 문자열을 포함하는 반지가 몇 개인지를 발견하는 프로그램을 작성하라. 입력입력은 총 2 + N 줄 이다.첫 번째 줄에는 1 자 이상 10 자 이하의 대문자로 구성된 찾고자 하는 문자열이 적혀있다.두 번째 줄에는 반지의 개수 N (1 ≦ N ≦ 100)이 적혀있다.2+i 줄(1 ≦ i ≦ N)엔 i개의 반지에 새겨져있고, 10 문자로 이루어진 문자열이 적혀있다. 출력 찾고자하는 문..

문제 링크https://www.acmicpc.net/problem/7568문제 설명우리는 사람의 덩치를 키와 몸무게, 이 두 개의 값으로 표현하여 그 등수를 매겨보려고 한다. 어떤 사람의 몸무게가 x kg이고 키가 y cm라면 이 사람의 덩치는 (x, y)로 표시된다. 두 사람 A 와 B의 덩치가 각각 (x, y), (p, q)라고 할 때 x > p 그리고 y > q 이라면 우리는 A의 덩치가 B의 덩치보다 "더 크다"고 말한다. 예를 들어 어떤 A, B 두 사람의 덩치가 각각 (56, 177), (45, 165) 라고 한다면 A의 덩치가 B보다 큰 셈이 된다. 그런데 서로 다른 덩치끼리 크기를 정할 수 없는 경우도 있다. 예를 들어 두 사람 C와 D의 덩치가 각각 (45, 181), (55, 173)이..

브루트포스 알고리즘 (Brute Force)가능한 모든 경우의 수를 전부 탐색하여 문제를 해결하는 알고리즘 방법가장 직관적이고 단순한 방식으로 문제에 접근특징단순함이해하기 쉽고 구현하기 쉬움가능한 모든 경우를 시도하므로 특별한 사전 지식이나 복잡한 논리 필요 X완전 탐색가능한 모든 경우 탐색하여 최적의 해답 찾음문제 확실하게 해결 가능비효율성경우의 수가 많아질수록 시간이 많이 걸림입력 크기 작은 경우 유용, 입력 크기 커질수록 비효율적